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关畅不太记得自己习武的经历,也不知道这个时代的门派应该如何教授武艺。
他本想效仿那些电视剧中的情节,扎扎马步,打打木桩,打坐冥想。但那些方法和师父的陆家拳法实在没什么关系。
关畅通过数日的研究发现,陆家拳与自己所认知的拳击或者自由搏击更为接近。陆家拳中没有华而不实的招式,没有玄之又玄的心法,没有高来高去的轻功;只有瞬息万变的攻守切换,只有拳拳到肉的精准打击,只有真假莫测的敏捷步法。
关畅不觉得电视剧和小说里的修行方法对陆家拳法有什么帮助。只有在玄幻世界里打坐和冥想才能提升自己的武功修为。这个世界和自己所在的世界一样的现实,唯一浪漫的只有自己穿越了而已。
关畅身为一派掌门,在教授武艺之前不得不思考自家的功夫到底应该是什么样的?只是把拳无敌的功夫传承下去?还是利用自己穿越者的身份创造出“绝世武功”?
关畅是个爱思考的人,即便在游戏策划中也算是最喜欢陷入臆想的那一类。他觉得还是应该先琢磨一下“武学”到底是一种什么样的“意识形态”。
武功的本源,或者说武术、功夫是在何种情况下出现的?最初的目的是什么,最终的结果是什么?
武功被发明出来最原始的目的就是战斗,人与人之间的近身战斗。
如何利用身体和冷兵器在人与人之间的战斗中获胜才是一门武功的核心学问。
而在关畅穿越前所处的时代,习武的目的已经从战斗转变为强身健体,从格杀转变为娱乐竞技……无论怎样他都要承认,武术从实用价值的角度来看,最终会被现代社会淘汰。留下的只有看不见摸不到的精神传承和一块非物质文化遗产的牌匾。