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一条条基因触手从体内衍生而出,卷起丧尸种,摄取起血肉来。
他们的实力在这样摄取中基因再次突变,开始发生新的进化,这对于他们来说无疑是一场饕餮盛宴。
神器锁住了他们的数据化的躯体基本指数,不会出现往坏处的变异,但是一切提升实力的有益增幅却可以改变玩家们的身体数值。
就好比玩家们被杀死后,重生后的属性数据是不会下掉的,但是每次升级后带来的属性提升却可以被神器接受。
这还是多亏了当初小北离所设定的一套神器养成玩家系统。
能够过滤一切负面增幅。
在神器的保护下,亚服玩家们也吃上瘾了,开始反扑,逮住一只丧尸种生命后,就用背后的触手刺入对面躯体内,摄取其血肉与冥丧病毒。
而被逮住的丧尸种也丝毫不畏惧,抓着触手就是一顿啃咬,不废话,吃就完事了。
对于互吃,丧尸种根本就没在怕的!
所以每当亚服玩家遇到丧尸种时,比得就是看谁吃的快,率先将对方吃完就算获胜。