第3章 差异 (第1/3页)
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“啊哈,这都已经半个钟头了,现在我们到哪儿了?”
闻人翎看着周围高耸入云的群山,说道:“这是哪儿啊,飞了这么远你确定我们方向是对的?我这速度音爆都出来了结果还是没看到熟悉的山啊?”
啊哈:“相信我好吧小老弟。你还以为这是你玩的那劳什子原神啊!你现在的速度相当于四马赫,就这速度你还得飞半个钟呢。”啊哈当即就是一个电子雌小鬼嘲讽脸。
“提瓦特也好,蹦铁也罢,包括你之前看的那些动漫啥的,都是一个个真实的世界,你可以大致理解为平行宇宙。”
“每过一段时间不通的平行宇宙总会有那么一点边界发生偏差,扭曲,从而导致不通的平行宇宙有了短暂的交互。”
“由于你之前所在的宇宙纬度更高,宇宙本源力更雄厚,导致那些与你之前所在宇宙发生过交互的宇宙都被捕获了信息。但交互时间过短,又是宇宙边界,信息的传递就会被压缩。”
“然后以一种电波的形式被你所在地球上的部分人类获取。以灵光乍现或者奇妙点子的形式出现个大概印象或者大纲,从而将其以动漫或者游戏的形式创作出来。”
“在不断的创作过程中被压缩的信息会不断的解压。这就是有些游戏、动漫的世界观架构到后期越来越宏大的原因。”
“再说了,让游戏肯定是要考虑内存的嘛,所以就会有取舍了呗。”