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真正的,死亡游戏。
他们将名下几颗星球打造成各式各样的生态环境并加以高科技控制,然后投放大量的奴隶进去充当原始居民,组成不同的游戏世界。
从简单的射击运动到复杂的剧情线,玩家可以根据风险程度难易程度随意选择参加。
另外,如果你不喜欢亲自冒险,而只喜欢刺激眼球的生死对抗,还会有只由奴隶组成的生存游戏,观众可以一边观赏一边投注,兴致高昂时还可以打赏一下自己喜欢的玩家。
对,这他妈就是一个变态的游戏公司,遭到了全宇宙人权组织的抵抗,但由于背景深厚受众极广,依旧稳稳地屹立不倒财源广进。
金钱权势在任何时候都位于金字塔的顶端,掌握着舆论自由,乃至生杀大权。
至于奴隶反抗问题?那在全方位无死角大数据的人工智能监控下简直就不成问题。况且,为了提高参与积极性,刺激生存**,血色规定,每一次在游戏中存活的奴隶都会获得相应积分,积分到一定数目,可以获取自由和巨额奖励,成为星盟受保护的正式登记居民。
无论是十万分之一的比例还是更高,总之,这就是希望,可以使人发疯的希望,况且,除了游戏时间,血色提供的生活听说还真的不错,这个对于某些常年在死亡线挣扎的奴隶来说,还真是一个不小的诱惑力。
安瑟不得不承认,这手段极其高明,几乎杜绝了内部大规模动乱的可能性,与其在外面苦苦挣扎求存,在里面说不定还有一步登天的机会,这就是**,也是人性。
这就是她所知道的血色游戏公司的全部。当年她被拉去看过一场生存游戏,那血淋淋的场面刺激得她整整一个星期没心思吃饭,并好奇地上网查了一下相关资料。