开局制作虚拟游戏热门推荐 第180章 (第2/2页)
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毕竟,无论是前世还是现在,《饥荒》都从未以虚拟游戏的形式出现在玩家面前。
黄宇坚信,借助系统的强大功能和虚拟游戏的独特优势,他有信心将《饥荒》打造成一款真正意义上的跨时代游戏作品。
想到这里,黄宇的心中充满了期待。
他迫不及待地想要看到虚拟版《饥荒》在这个世界上所引发的轰动,想象着玩家们沉浸在这个全新的虚拟世界中,体验着前所未有的游戏乐趣。
不过,在全力投入虚拟版《饥荒》的改造和推广之前,黄宇决定先以个人游戏设计师的身份,将电脑端的《饥荒》发布到STA平台上。
虽然STA平台会抽取高达35%的利润分成,这让黄宇感到有些心疼,但他也明白,在创业初期,这是不得不做出的妥协。
毕竟,他现在急需一笔起步资金,而电脑版《饥荒》如果能够在STA平台上