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按照送来的校园地图,白林正在往雨轩指定的【指挥室】方向前进。
昨天已经利用下午的空余时间熟悉了校园的地理路段,这种避难所类型的建筑还是要第一时间了解的,不然遇到入侵者的时候可能会比敌人更快迷路;日落以后被安排到段名义、世冰、龙焱他们仨的寝室,所幸一整个晚上“召唤师猎人”都没有出现。
雨轩有说过,只要不知道真名,就无法想起一个英雄的名字。“召唤师猎人”的特征也很明显,光凭武器是苦无的这一点就可以排除很多的可能性,《300英雄》里面使用苦无的刺客英雄可不多,白林却怎么都想不起来。有过了一次濒死的经历,顶多也只能得到“‘召唤师猎人’可能是暗匿者Assassin”这个结论。
白林的个人看法,七职阶的上三骑剑兵Saber、弓兵Arther和枪兵Lancer与下四骑中的狂战士Berserker是凭以强大的正面战斗实力占据优势,下四骑中其他三个魔术师Caster、暗匿者Assassin和骑兵Rider主要依靠技巧取胜,Caster的搞事魔术,Rider的宝具,Assassin的潜行能力。
想要和Assassin正面对决是基本不可能的,白林身上对付Assassin唯一有用的就只有【召唤师技能战力探测】,有七分钟时间可以看到隐身的单位。其实嘛,看到了也没什么用。首先,那时候白林只是转身的时间,“召唤师猎人”就已经无声无息地移动到了他的身后,这种速度连视线都跟不上。第二,对方是个杀人机器熟练的“猎人”,白林只是个拿了一把无名黑剑又没有全套技能的凡人,就算对方防水,正面对决也不一定能赢。第三,对方是个很专业的Assassin,当然不会给对手使用【战力探测】的机会,在目标毫无防备的时候直接一击秒杀。
难怪呢。就算是在游戏里,【战力探测】也是实用性低的废技。单看反隐能力的时间和范围都很好用的样子,却很少有使用机会。通常一局游戏都只有一个到三个会利用技能或装备隐身的敌人,有时甚至一个都没有。效果持续时间很长,冷却时间相比其他【召唤师技能】也不算长,就是发动实际难以掌握导致这个技能要么全局下来都没用过,或是全局下来从没反隐成功过。
另外,也有些Assassin不是依赖潜行,而是快又狠的输出爆发,像Berserker一样,利用用伤害上碾压把对手强行解决掉。这种时候【战力探测】也没什么用。“召唤师猎人”上次只表现出惊人的速度,是否能潜行隐身还不知道。
啧,到头来还是毫无对策啊……
“就是这里了吧。”
白林在一栋外观略豪华的、简直是别墅级别的办公楼建筑前停下脚步。迷路两次而已就到了目的地,真是为自己的方向感感到一丝自豪。