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当然,系统也不会让他这个宿主真的饿死。
作为游戏策划,方凡虽然无法从游戏里获得奖励,但是却可以通过经营游戏,积累人气值来得到丰厚的报酬。
游戏每多出一个玩家,便算作1点人气值,每10点人气值可以在系统商城进行一次抽奖。
系统商城的奖品可是十分丰富~
念及至此,方凡的眼中燃起炽盛火焰,道:“必须多找一些肥羊……不,玩家,来提升游戏的人气!”
不过,现在还有一个困难。
游戏做好了,怎么吸引玩家来玩呢?!
这真是一个值得思考的难题……
酒香也怕巷子深啊,这是在斗罗大陆,又没有搭载网络,信息闭塞,在游戏宣传方面肯定十分艰难。