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31分钟,被我拉着去插眼的贪爷野区撞鬼死掉,我贪了一波兵线也被抓死。对面顺势拿下二代肉山,一姐带盾。
33分钟,本来以为对面会正面推进,所以去带线牵制的蜘蛛,却被逮了个正着,干脆利落的被砍翻在地。
由于我们有控的人没有输出,有输出的人又手里没控,视野也被压制,根本不敢贸然发动gank,一直在躲着刷,于是人头比进一步扩大到了凄惨的28:8,外塔掉光!就是在用一个个人头,换取发育的时间和空间。
35分钟,刚活的蜘蛛再次被抓,vs先手一换,大鱼早已等在落点处,无缝接踩,清华众人把蜘蛛开心轮掉,先抓一人,带盾上高,这应该是他们想好的剧本,但——这也只是他们的剧本。
该配合你的表演?原谅我视而不见!
╮(╯▽╰)╭
蜘蛛买活!puck趁着对方大部分人站位集中,跳大+沉默+波,然后赶紧相位转移躲起来,把敌人留住,剩下的事情就交给我们了。
总算被我说服购买了跳刀的骷髅王跳入战场,跟在身后的还有贪爷的巫妖——甩出“连环霜冻”!
场面一度陷入混乱,对方纠结着不分散开吧,就要被巫妖大弹到爽,分散开又会挣断puck梦境缠绕而陷入眩晕。已经出了推推棒的bane,还是决定先离开这片区域为妙,一个隔地形推推,让自己离开战场中心,准备观望下再说。
机会!一直没有上的我,等的就是对面出现落单,上早了,只会被秀到死也砍不到人,上晚了,队友都死了也就不用切入了。切入的艺术,就在于把握好冷静,与果断之间那为妙的平衡。