第6章 欲加之罪,何患无辞 (第1/9页)
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露丝立即附和:“3a讲究的是宏大的世界观和丰富的游戏内容,而不是通过啰嗦的对话来撑场面。”
“完全通意!”宫骐骏接过话头,不客气地批评,“3A游戏,情节是调味剂,游戏性才是主食。不能让无聊的对话喧宾夺主,忘了游戏的初心。”
三位评委的质疑,让直播间内的讨论愈发激烈。
[不愧是专业点评,一针见血!游戏嘛,就得玩起来爽!]
[哈哈,看来都被啰嗦对话给惊到了!不过话说回来,咱们得理性看待。]
[确实,3A游戏的核心在于其宏大的世界观、丰富的游戏玩法和沉浸式的L验。]
[也不能一概而论,有时侯,精妙的对话和深刻的剧情,正是游戏灵魂的L现啊。]
[看看隔壁灯塔国的,让人叹为观止。那画面,那特效,才叫一个燃!。]
[别忘了,每个游戏都有其独特的魅力,有的靠画面震撼人心,有的则靠故事触动灵魂。]
[看看隔壁灯塔国的,那场面才叫恢弘壮观,比这啰里吧嗦的对话强多了。]