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在时代文明晋升的时候,常规兵种模版会根据兵种种类自动晋级,兵员的身体素质不会递增,但武器装备和战斗经验会得到提升。
第二种,宿主可以抽取超越铜器时代所具备的兵种,最高只能跨越三个时代,宿主在抽取前需选定所抽取的时代。
第二种抽取方式不会得到永久性可招募的兵种模版,只能得到一定数量且训练度(精锐程度的数据化概念)不同的该时代军队。
所有的军队都来自于宿主穿越时所携带的未知元素(赵作仁以前玩过的游戏兵种和他所认知的历史兵种)。
宿主选择抽取的时代跨越幅度越大,所得到的兵种规模越小,训练度越低。
训练度最低下限为民兵层次,训练度最高上限为古代大国野战精锐层次。
抽取时,所获取的兵种训练度和规模数量成反比,也就是说,训练度越高的队伍,人数越少,训练度越低的队伍,人数越多。
请宿主选择,选取倒计时开始!】
赵作仁看到最后的倒计时,眼皮不禁一抖,这根本不给他好好规划的机会啊!
在倒计时上方,系统面板已经出现了两种抽取模式,全都整整齐齐的列了出来。