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地下城的所有战斗体系,力量体系,精神体系,实际上异常的丰富杂乱。
有些是基于每个地下层区域才能发挥作用的场地体系,有些则是在特定的副本区域才能发挥出独特的作用。还有的则是全地下城区域通用的力量体系。甚至传闻还有就算是地下城外的根本世界都能无损使用的强力手段。
很多杀手们都是专精于地外世界精通,或者利用遗物和道具,堵在地外世界将其击杀的。但是一旦当对手拥有了称号之后,这种杀手的单子就会呈现几何级下降的趋势。因为一旦有了称号之后,就算是没有任何地外能力或者其他区域的能力的情况下,也可以通过展现自己的称号来获取一定程度的修正。
这个世界是一个大舞台,而每个人都是上面的演员。
那些有了称号的人,就是被地下城所认可,在某些区域做出了重大贡献或者灾难,让人传唱并且铭记的人。
比如说在一次大型危机的时候力挽狂澜,被当时的所有人称颂的话,那么就会成为XXX的战士,XXX的英雄之类的称号。而就算是管理者,能够让一方区域在某段时间内大幅度提升的话,同样也会拥有相应的称号。
而且不仅仅局限于如此,有些传闻特别广的个性者,因为其实力强大特立独行,也会被称颂到有称号的程度。换句话说,称号就是某种程度上说的知名度。它意味着在这个地下城的世界中,你已经不再是一个随处可见的小角色,而是一个有着自己响亮名号,能够拿得出手的一个知名的人物。
很多地下城的工作者们拼尽全力也只是想要一个不大不小的称号而已。拥有称号的人,不论在哪里都是香饽饽。
而第一层这个过度阶层之中,有称号的人更是寥寥无几,而再之上的领域,干脆是传说了。
那种能够把一方世界变成自己的舞台,而自己就是当之无愧的主角的强力加成,那是需要做出无数丰功伟绩英雄伟业的人才能够达到的。至少也是地下城二层以下的一方霸主才有可能身为领域级别的强者。