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朴汴突然有种很不好的感觉。。。
不管是玩任何游戏闯关类游戏,当己方突兀的平白无故获得巨大优势或者获得巨大助力的时候,如果运营商还想让这个游戏继续下去,不至于这游戏过于无趣而导致过快的结束,那么对方的实力也一定会上涨,并且还是大幅上涨。
(朴汴估计这个上涨的幅度应该在百分之20或者30之间。)
因为只有这样才能不至于让游戏直接崩盘,同时也能让玩家体验到镇压AI们反抗的快感,和残忍的看着它们奋力反抗却永远无能为力的无力感。
如果这是游戏的话,那这款游戏的成绩肯定不会太差。
但是这TM的不是游戏!!!
那空地中央上,那成千上万那大片大片的尸群,那整个天空都覆盖着令人呕吐的气味,这些都随时随地的提醒着朴汴,
这,不,是,游戏!!!
而也没有哪个求生者会愿意为了获得一些助力而让BOSS实力暴涨。