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混乱中许多鱼人都被同伴践踏致死,看得白关眼角抽搐的同时,心里又有些心疼。
这可都是经验啊,被鱼人杀死可和白关没什么关系。
虽然混乱,但是最先的鱼人已经开始接近出口处刀兵形成的口袋,白关总算感觉到了时候,重重的一挥手。
枪兵背后手拿石块的民兵总算有了用武之地,瞄准冲锋的鱼人群最密集的中部,狠狠扔了出去。
坚硬的石块形成一阵密集的石弹雨,叽里呱啦密集的惨叫声当中,数十只鱼人头破血流,两三只倒霉的家伙更是被石头狠狠的照顾,瞬间就被砸成了尸体。
原本看似势不可挡的冲击跟着一窒,加上两侧枪兵不断把靠近的鱼人挑飞到后排,也为入口处已经开始和鱼人接敌的刀兵减轻了压力。
伴随着鱼人开始在民兵的攻击下死亡,一道道看不见的能量汇聚进入白关的身体当中。
卡徒是依靠经验值进行提升的,而获得经验的方式有很多,生产制造,完成任务,只要有所贡献,就会产生相应的经验值,不过对于战斗型的卡徒来说,获得经验最快的速度毫无疑问就是来自于杀戮。
虽然因为卡徒面板太简陋,没办法把这些经验值量化,不过能量的不断涌入还是让白关瞬间感觉到飘飘欲仙,好像变强了许多。