第1章 随机创建 (第7/12页)
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“一个天赋就要1万灵魂点数,真是贵得离谱。”
灵魂点数最主要的用途,就是用来提升角色天赋。
在创建角色时,玩家可以选择将灵魂点数投入到自已想要的天赋上,点数越高,角色在该天赋上的成长速度就越快。
当然,每个天赋的灵魂点数上限也是1万点。
韩立记得,他曾经将1万灵魂点数全部投入到剑术天赋上,结果那个角色最终获得了“剑术大师”的称号,可惜最后还是死了。
“按照惯例,我应该选择最稳妥的雷系魔法天赋……”
《盘古大陆》中,有一些公认的最佳成长路线,其中最稳妥的就是雷系魔法天赋。
然而,这款游戏的可选择天赋多达数百种,160万灵魂点数虽然无法点记所有天赋,但也足以将大部分天赋提升到极致。
“五行天赋各投入3000点以上,就能解锁‘虚’属性,然后再向‘虚’属性投入5000点,就能获得‘虚无’特性……”
一些天赋之间存在着隐藏的关联,它们相互影响,相互促进,形成了一种独特的“组合技”。