第2章 情绪收集系统!点化万物! (第10/12页)
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【土豆——高坚果(消耗赋能点数:1)】
【椅子——老板椅(消耗赋能点数:1)】
【扇子.......】
【当前赋能点数:0%/100%】
【商城(获得第一次情绪值后解锁)】
“豁。”
李年看到这系统直接乐出了声。
为物品赋能!
听听,这功能多么顺耳!
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