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当即都云谏写了利用后世的记忆结合自身对游戏的理解写了一个关于游戏初期选择职业的帖子发在了官方论坛上,并把论坛ID换成了游戏ID“折煞”。
帖子名为《论九大职业的自我修养》
【流浪骑士拥有所有开局最高综合物理防御的护甲,保证其较高的生存能力;通时它们也能提供一定的韧性,避免被成群小型敌人压制。
武器方面,流浪骑士可以躲在盾后,用戟进行刺击,也可以利用长剑和戟的横向攻击对付复数敌人;对付强力敌人时,长剑的准备架式可以在兼顾伤害的通时快速打出处决.......】
【观星者的套装是典型的法师套装,重量轻,对物理伤害减伤率低,但对法术伤害具有额外的减伤率;这也决定了观星者不便于和敌人近身肉搏。
武器方面,前期平时推图还是要尽量多用近战武器,不仅更方便,而且如果一直用法术,专注值也不够用;等到弄到强力法术之后,可以尝试用法术来攻略boss。
加点方面,观星者建议加智力和集中力,但是我建议先将生命力加到20,并至少将力气点到12,灵巧点到18。或者将力气和灵巧点到12,信仰点到24,感应和耐力看着点就行......】
【剑士的初始护甲防御性能较低,轻便是它唯一的优点,而且他的武器也较轻这也使得剑士开局的玩家比较容易达到轻翻滚状态。
武器方面,剑士自带两把弯刀,左右手各执一把时可以施展流水般的攻势,这使得剑士具有不俗的单L伤害,木制中盾抵挡力一般,但是对于属性伤害防御优于金属盾牌。
加点方面,个人推荐加灵巧和生命力,可选加力气。因为剑士本来就主打双小曲跳劈流,而小曲剑大多需要高灵巧。】