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当即,众人的座位前出现了比较古老的按钮式平台,总共五个按键,分别对应着格斗场内的五个入口,入口内就是参与此次格斗的比赛者。
在比试前,众人都会选择一个比赛者押注,最后胜者将可以平分彩头。
比赛的规则说起来简单,但要运用好却绝不容易。
因为五个比赛者并不是会同时进入赛场的,而是需要观战者投票,得票最多者才会被放入格斗场,两两对峙,赢的留下,与下一个被选择的比赛者继续战斗。
这样的比赛方式并不公平,却很得多数人的喜欢,其中所隐藏的针锋相对另他们兴奋。
因为下注的目标并不会隐藏,而为了能让自己所选择的比赛者获胜,就要尽可能的让他们晚上场,这样才能确保以最饱满的状态赢得最好的结果,反之,最先上场的比赛者想要留到最后可以说是机会渺茫。
所以为了能赢,众人不仅仅要了解比赛者的信息,还要知晓对手的想法,毕竟他们没办法操控决断者的思想,想要保住自己的下注目标,每一步棋都要算无遗策才可以。
而现在风久跟几个小朋友要做的就是比赛时的投票。
小孩子的想法简单,若是没有大人在后指点,那会选择什么都很难说,但也因为如此的不确定性,才让整场比赛更加精彩。
只是比起以往的格斗,这次他们甚至不知道五个牢笼里的比赛者是怎么样的,多少还是要碰些运气。