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如果换成正常的光之聚能者转职者,个人属性点肯定以能为主,体属性为辅,毕竟这样才能增加技能的伤害,这也是大多远程职业者的选择。
而古尘因为真实惩戒的存在,与其花费大量属性点,提升1点2点的伤害,远不如加在体属性上,提升自己的身体,增强自己抗揍,保命,逃跑的能力。
毕竟,活着,站得住,才有资格输出!
最终古尘将自己27点的自由属性点,在体属性上分配了18点,而能属性上分配了9点。
在分配后古尘的属性点数值变为了:灵能属性:体+30(力15,速9,防6),能+17(意志51,体能59,精气6)
嗯,在能属性提升至17后,古尘光球术的真实伤害从16提升为了34,嗯,可喜可贺,可喜可贺,可喜可贺!