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技能3:【神赐之力】(被动Lv1)
获得10点神力上限,神力阶位1
技能4:【神力庇佑】(被动不可升级)
受到伤害时会优先消耗神力抵挡此伤害。阶位低于神力阶位的伤害,每点神力可抵挡10000点伤害;阶位不低于神力阶位的伤害,每点神力可抵挡1点伤害。
技能5【神之信徒】(被动不可升级)
向所信仰之神祈祷即可恢复神力。
看到这群神棍的属性,李尔终于知道为什么这群护卫会被打的节节败退了。
神力这种力量具有“下位碾压”的特性,面对等阶比神力低的伤害,1点神力能抵挡10000点伤害;可面对等阶和它相同甚至是高于它的伤害,1点神力只能抵挡1点伤害,典型的欺软怕硬。
这个副本世界等级是0,意味着这个副本内的敌人等阶也都是0,也就是10级以下。可这些神棍拥有的神力却是一阶的,这意味着面对守卫时,这些神棍每一个都至少是100000点生命值的超级肉山,这要是能打得过才说不过去。