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《传奇》的成功,固然有游戏质量尚可,游戏特点恰好契合国内需求,这种地利,以及陈天桥带领下的盛大极具战斗力的人和因素在。
但天时也是必不可少的。
经过一年多的培养,整个网络游戏市场已经拥有了十万游戏玩家,基数已经摸到了临界点。
一旦出现优质网游点燃热情,借助口口相传效应就能短时间内造成足够强的影响,直接将游戏受众推入飞跃式增长阶段。
而此时,市面上却没有一款足够给力的网游出现,可以说短暂地留出了一个空白的王座。
前世,正是《传奇》坐了上去。
随后国内发布的诸多类传奇竞品如《奇迹》、《天堂2》等,由于彼时《传奇》已经完成了对市场份额的占领,庞大的社交聚集度带来了高度的游戏粘性,一边继续虹吸新用户一边形成了强护城河。
以至于竞品哪怕是游戏质量更优,也依然无法和《传奇》抗衡。
所以,占据天时对《传奇》的成功也异常重要,绝对不能放松节奏,必须赶趟。