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也就是游戏早期,玩家们的游戏重心都集中在生存和立足上,他们才有这番经历的机会了。
前世游戏进程已经到了第八年,随着玩家们地位逐渐稳固,游戏重心也随之转移,对游戏探索的深度和广度远超现在,玩家不会不知道这种常识。
但叶宁宁不会主动去提醒其他人,只等他们自己发现。
这也是游历的一部分,她又不是要给他们做保姆,事事都给他们想好了,还巡个什么礼。
日近黄昏,商队终于接近集镇外围。
随着离集镇越近,路上的行旅变得多了起来,也出现了明显被修整过的、能容四五辆拉货马车并排通行的大道——这样宽度的大道在叶宁宁出行以来途经的镇集中也不多见,可见那行商玩家说珊多是玻利维亚北面边境上最大集镇的话,确实不是吹牛。
只是因为人变多的缘故,人走马行,整条被铺洒了黄土的大路难免变得黄尘滚滚,为免张口就吃进一嘴的泥土,众人都不再说话,纷纷拉下了兜帽,紧了紧披风。
像披风斗篷这些东西,原本除了叶宁宁和木精灵们,其他人都没想起带,后面随着旅途经验增加,行囊一再增加到一两匹马都驼不下,咋看上去,他们倒也和其他满载货物的商旅差不多。
“......那就这么说定了,兄弟!记得到‘火烈鸟酒馆’找我!”和翟万琛说定了见面地点,同行的行商玩家提出和他们分开。