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羽殇和清风居士之所以能在众人面前以那么快的速度交手,修为高深是一个原因,及时收势才是更重要的原因!以他们各自的眼光和境界,自己出手的每一招,在对方招架应对的第一时间,就能判断出效果如何。网若是料定对方的应对会使自己这一招徒劳无功,那么在招式未尽的情况下就收招,进而改换另外一种攻势,无疑就是抢占先机的最好办法!
同样的,当对手收势变招,原本用于招架对方的前一招自然也没有必要继续下去。不然若是来不及收招应对对手的下一次攻击,自身所面临的处境可就有些难堪了!
所以虽然羽殇和青莲居士之间交手上千招,但实打实的碰在一处的却不足百招。否则以两人交手间碰撞产生的余波,绝不是青峰山上那些门人弟子的实力能够承受的。
而最后时刻清风居士之所以敢在羽殇的剑·八千式·归元蓄积到那样一种可怕的形势下,仍敢果断收剑停手,依仗的正是羽殇的收放自如!若当时换做是齐乘风在场上,清风居士恐怕就不敢那样云淡风轻了。
武学之道,最主要的就是攻守二字。而无论想要怎样发起进攻,都难免需要一个起势!
拳脚攻击,须得将手脚击出,但若想发起第二次攻击,则必须先将其收回,才能再次发起进攻!其余掌爪之类的变化虽比拳脚稍多,但无一不是需要有所停顿和间隙,哪怕这中间花的时间再少,也不能有人能完全没有空隙的连续进攻。
刀剑兵刃比之拳脚掌爪之开合更大,但因为刀兵之利所及更远,所以反倒是更加不易躲避,也算是减弱了间隙稍长的弱点。
但兵器终归是身外之物,与之连接的仍是手脚,所以出招间的间隔和停顿,仍需取决于使用者本人。但无论何种兵刃,所使招式威力越大,收势和变化也就越,这其中的规律就不是人力所能强行改变的了。
譬如斧锤之威,就远在刀剑之上,但无论是收势再攻还是变化精巧,斧锤都远在刀剑之下!同理之下,剑于剑之间也有差别。越是宽大颀长的剑器,灵巧也就越差,远比不得寻常的三尺青锋。所以寻常剑客所用剑器大多是一个制式,虽略有不同,但却无足轻重。
那如何在相同的兵刃和修为的情况下获得更快的出战速度,往往就是决定胜负的关键。想要做到这一点,招式威力的取舍,就成了最重要的因素!