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匈奴游骑兵怪叫着,终究没敢犯周扬的领地,半响后两名十夫长率众离开,这片街区重新恢复了平静,望着他们远去的身影,周扬冷哼一声,不再理睬。这次接触后近期应该不会有匈奴游骑兵前来,野外兵种轻易不会全员出动的,不过他也没敢大意,安排巡逻队加大巡逻力度,然后回到了领地,他还有很多事情要忙,这些时日来繁多的事务搞的他焦头烂额。
“西凉铁骑精英二级兵种,状态良好。
装备损耗已损耗3o,修复需1o点收益值或送至铁匠铺维修。
坐骑大宛战马一般,寿命1oo,恢复需2o点收益值或送至马场调养。”
周扬盯着眼前浮现的信息,有些头疼,西凉铁骑是从系统招募出来的兵种,自然不是寻常人类,他们更相当于游中的智能npc,不需要吃饭也不需要睡眠,但这并不代表他们没有损耗。
除了每日消耗的粮草值外,兵营的存在是让部下兵种休息用的,没有兵营的话他们就算躺在别墅里也无法得到任何休养,长期以往状态就会持续下降,一旦下降至低谷便会出现各种负面情况,甚至有可能叛逃。
而随着战斗的进行,装备损耗也是无法避免的,经历战斗后盔甲和兵器都会受到不同程度的磨损,如果不加以修复就会影响到兵种的战斗力。
至于骑兵的坐骑也是如此,坐骑有着寿命限制的,每一次战斗都会扣除坐骑的寿命值,扣除点数视战斗强度而定,一旦寿命值减为o,坐骑就会死去。
损耗越大所需的征收值也就越多,此时周扬的领地内自然没有铁匠铺和马场这样的辅助建筑,只能使用征收值来恢复,这样一来周扬招募部下的效率又受到了严重的影响,西凉铁骑是精锐,百强兵种,但维持这样一支部队,消耗的资源无疑也是庞大的,周扬必须抓紧行动起来,抢夺资源,不然他真的会被西凉铁骑拖垮。