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这个状态和他之前玩过的“调查员”职业特性“阵营伪装”相似,都是能躲过常规侦测方法的强力手段。
之所以会有这种技能,主要是因为游戏系统的阵营判定,并非一成不变,而是根据玩家的行动产生变化。
举个简单的例子,倘若一个选择善良守序的玩家,有过杀害无辜者,或者在任务中出现破坏秩序等行为,他的阵营便会逐渐发生偏移。
但是这个时候,系统会结合玩家自身的职业,进行更为复杂的阵营判定。
比如守序侧的超凡者,像是“执法者”、“宗教裁决者”这类职业。
因为任务走向或是其他原因,杀戮大量的平民或是无辜之人,成为沾染鲜血的刽子手。
该如何判定阵营?
这个时候,系统就会给以上玩家,添加上一个类似“坚信真理”的临时状态。
既他们虽然逐渐在向邪恶、混乱阵营偏移,但却坚定不移的认为自己走在正确无误的道路上。