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镜子被具现出来后没有落在地上,而是漂浮在宋一刀眼前,似乎装备具现都会出现在最方便他咬住的位置,但除此以外宋一刀不能再像御剑术一样改变物品的位置,要么让物品掉落在地上,要么就在咬住或触碰物品后,漂浮效果就消失了。
首先,运用镜子本身的基本功能,确认了自己确实是一只看起来很普通的狗,品种有些类似于黑背大狼狗?宋一刀对狗没什么研究,说不上有什么特别之处,肚子,四肢下端和部分地方是黄毛,其他都为黑色,应该是算大型犬的一种。
随后压着嗓子对着镜子“汪汪汪”了两个多小时,喊到自己精疲力尽眼睛打架了,翻译出来的文字像是从不检查错别字的小说,总算搞清楚了系统的基本信息。
首先是这系统确实看起来像DIY制做的,其逻辑与功能都非常简单直接,缺乏深度。
第一条:宿主无法制造任何可以被称之为装备的物品,哪怕是一个牙刷一双筷子,必须全靠捡。。。注意这里是任何可以被称之为装备的物品,不受主观影响,所以与宋一刀主观意愿无关,哪怕他强行想要制做一双筷子当宠物。
第二条;任何可以被称之为装备的物品,如果存在物理层面以外的使用限制,宋一刀可以无视使用限制,如贤者之剑,系统能无视所谓的品德要求,但他依然只能咬着或者绑在背上使用。如果是人类的装甲,也是同理,能无视关于血脉,等级,特殊绑定等,但他依然穿不上人类的铠甲,因为造型不一致,最多硬套。
第三条:他可以将装备随时收入系统空间,随时取出使用,没有体积和重量等限制,在空间内的物品也没有任何加成。只做储藏用。但系统空间是无限的,也没有重量概念。
第四条:除了储存用的系统空间,他还拥有一个装备栏,也许是系统转化不彻底,装备栏依然是以人形为基础,头部、盔甲、手套、裤子、鞋子五件套,加上一饰品两戒指,左右手双武器,一共十个位置,和之前玩的很多游戏都很类似,这些是有负重概念的。
这十个位置可以“穿装备”,穿上的装备可以显现实体或虚化实体,但装备所拥有的“属性概念”会加持到宿主身上,这才是宿主依靠装备变强的方式。