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狂暴一击前期相对而言会比狂怒更强一些,造成10%的伤害,是建立在目标整体数值比使用者强或者弱的基础上。
目标数值比使用者强,百分比伤害就能造成伤害最大化,目标数值比使用者弱,则可以达到一击必杀的效果。
两个技能叠加起来使用,威力上很乐观,虽然明面上没有写明显的副作用,但姜明多少会感觉到体力上消耗巨大。
这只铁皮丧尸很给力,杀了之后爆了一枚银币出来,可惜没有出装备,姜明伸手捡起,带着满满的装备返回游戏厅,交给了狂剑士瑞恩。
狂剑士瑞恩接过任务物品,一脸惊喜的说道“哦,天呐,你真的做到了,我果然没有看错你,勇敢的战士,这是你应得的奖励。”
“完成任务【杀死丧尸】:获得银河银币×10,经验值5%,获得任务物品【黑铁腕甲】!”
姜明心头一喜,没想到还有装备奖励,将黑铁腕甲从信息卡片里取出,查看数值。
【黑铁腕甲】(黑铁器)
力量:+2
体质:+2