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这回虽然没打出三秒的晕眩,却也产生了一秒的僵直效果!
“二段连击!”
红衣妖女是仰面朝天被摔倒的,楚铮的三点紫色剑芒激射而出,目标已改为她的双眼!
“破甲!-60!”
没能造成“失明”异常状态,却意外地出现了只有2%概率的“破甲”!
没错,就这样来!楚铮精神大振,再次集中精神与红衣妖女展开激烈的交锋。
……
“卟!”红衣妖女再次撞到树身上。
楚铮这回没去追击,只是赶紧掏出金创药和调息丸服下,同时进行两次深呼吸,以缓解精神的疲惫。
游戏并没有流汗的设定,也没有所谓的疲劳值,楚铮本身的精神疲惫却是不可避免。双方交手时间已接近30分钟,累计攻防的次数更早超过了千次,红衣妖女是ai控制无所谓什么精神疲惫的问题,但楚铮基础五维处于绝对劣势,为了在不可能中创造胜机,每一次闪避与进攻都要集中所有精力。要不是他早习惯了高强度的习武训练,精神怕早就累得崩溃了。