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第一回合两边的金币都是3枚,而召唤随从需要花费相应星级的金币数,于是可以选择召唤一个三星随从,或一个二星随从加一个一星随从,或者三个一星随从。
随从并不像原本战棋游戏里一样是永远等价的,所以他们的价值也不再是越高星越好,有时候稍微弱势但花费也便宜的低星随从反而可能是更好的选择。
“流木”扭头看向身后的随从,思考了一会儿,挑选了一个三星随从中相对比较强势的“偏折机器人”丢到场上。
“偏折机器人”拥有圣盾能力,在开始容易存活,它又往往是机械的核心,如果能先丢到场上,有可能一直活下去,成长起来。而就算“偏折机器人”被郑活夺走了,“流木”也不会特别担心,因为他知道郑活拥有的随从不多,没办法和“偏折机器人”有很好的配合。
所以“流木”的这第一个选择,同时包含了进攻、防御、成长、试探的作用,而这就是这个1v1战棋的有趣之处了。
当然由于两个人是面对面下棋的,郑活是能看到“流木”的选择的,但是这也没关系,“流木”本来就希望郑活能看见,也希望自己能看到郑活如何做出回应。
这就更像是现实里的其它棋类运动,如围棋、象棋等,一切都放在明面上,选手能隐藏的只有他们的内心。
“流木”先出了招,再看郑活如何接招。可郑活却始终没有做出动作,一直到战场中间的绳子烧尽,他也没有任何行动。
因为郑活手里最低费的就是四星的“长鬃草原狮”,第一回合,他空过了。