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古老的游戏设定……
听着不断靠近的脚步声,易春倒是冷静了下来。
在虚拟游戏之前的旧时代里,人类的游戏依赖于基础的电脑作为游戏工具。
而正是这种硬件的限制,导致游戏设计师们不得不思考如何在限定的条件下去进行游戏设计。
开启宝箱读条的设计,就是其中颇为古老的一个游戏传统了。
易春对此的印象,是在个人终端刷论坛的时候看复古视频时了解的。
“哒……哒…”
那急促的脚步声越来越近,它听起来倒有些像是马蹄声。
这令易春有些怀疑,对方足部的状态……
根据易春趴在墙上看到的情况来看,可能那里已经彻底腐烂成白骨了。