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周总说的没错,一般人在见到这个主题的时候,的确会生出一种不适感,但我想说的是,请问各位,有没有去恐怖主题乐园玩过呢有没有玩过高空刺激项目呢有没有看过恐怖电影,听过鬼故事呢为什么我们平静的安全的生活在这个世界上,却总想去探险,玩一些刺激的项目呢
我们生而为人,因为对于死亡的恐惧,会让我们想要去探索一些刺激的项目,与内心对死亡的恐惧进行对抗,而我的游戏初始设置就可以满足这部分人的要求……现在我们来看下数据,三年前,我国的恐怖主题乐园接待人数为……
花解语侃侃而谈,周翔不得不感到意外——这详实的数据,这扎实的调研,这环环相扣的设计理念……他翻着手里花解语的资料,跟他一样的大学专业,今年研二……表现的似乎太好了吧关键是,人家功课做的这么好,还能日常去抓怪物
花解语解释完市场调研和游戏的引流设置,引起了全场的掌声。她从商业条件完美的诠释了自己的产品。
周翔再次拿起话筒示意,主持人抓紧扇风点火:周总这是跟解语杠上了啊周翔继续保持有风度的笑:你刚才描述的游戏场景很有魅力。但是你也提到了,做游戏,体验感是很重要的。引流做的越好,体验感越需要到位。
如果游戏后面的走向像你刚才提到的可以让人真实的感受到死亡,你在技术上怎么呈现呢
花解语看着周翔忽然嫣然一笑,接着她对主持人说道:是时候请出我的助理了。接着,一个男生推着一套装备走上了舞台。
花解语拿起上面的VR头盔,拎着一副VR交互装备,朝周翔一笑:周总要不要体验一下