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但显然,大部分招式在现实世界里,已经不能单用游戏当中的数值和死板去衡量了。
至少在分担痛楚效果结束之前,无论双方谁受到伤害,它们的体力还会不断再降,会一直这么平均下去。
从这点来看,梅丽莎的意图十分明显。
月亮伊布属性克制梦妖魔确实没错,但只要通过这样的方式,把月亮伊布的体力减少,不也算是变相的攻击奏效了么!
自己越受伤,平分掉的体力便越多。
月亮伊布越发动攻击,就相当于打自己!
虽说还没使用同命,但也基本算是使用了同样的手段。
而仅凭这一个招式,梅丽莎和她的梦妖魔,就平衡了月亮伊布的大部分优势。
最主要的就是,分担痛楚都会了,那同命还会远吗?
恐怕在战斗结束之前,曾经的大部分挑战者,都要面对这一问题!