第9章 等待进口牌照,筹建星环娱乐 (第7/12页)
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如果真要在现世正经组建一个开发部门,那不知道得多烧钱。
可若是在未来世界这边,上网随便找个程序员‘约稿’就够了。
这不是开玩笑,也不是抹黑现世的这些游戏大厂们。
而是两个世界的科技和生产力差距,就是如此巨大。
现世搞一款3A大作,要少则几百多则数千的员工折腾好几年,还得动辄投入数亿资金。
可若是在联邦,很多工作都能大幅简化,根本用不着那么兴师动众。
一个开发人员,再配个AI助手。
两三天就搞定了。
一千多年前,这些要让世界级大厂聚焦全部力量来攻关的大作。
其开发难度、工作量,