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进入机甲的动画倒是比较顺畅,从机甲落地到杨婕从打开的球状驾驶舱爬入,整个动画只用了两秒不到的时间!
切换到机甲视角之后,杨杰看到的视界也出现了变化。
首先是球状的玻璃保护盖,它透明程度比杨杰想象得还要好,几乎是无阻碍地能够观察到机甲外面的情况。
其次是机甲的状态,它分机甲的耐久度、导弹的数量、火神炮机枪的载弹量,以及航油的余量!
导弹数量是“/”,也就是个回合他只能发射次导弹,而且用完下回合还得掏钱补充。杨杰之前随便轰炸几炮玩玩的想法只能作罢,好钢必须用在刀刃上。
机枪的载弹量还是挺多的,共两千发。这么多子弹,杨杰觉得敞开来打也能打好久!
最让杨杰感到意外的是机甲的“航油”居然有限制!虽然不知道飞次要用多少油,但很显然,游戏的设计就是不让你长时间在空中飞来飞去,要不然也太无敌了。
“不管那么多,我先飞次试试!”
杨杰按捺不住内心的兴奋,他推动着手柄,驾驶机甲腾空而起。