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“哈哈是我就知道。那就这样吧是我去安排柯林斯那边的交接是接下来还,几场硬仗要打啊!”
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挂掉了电话是路远重新将思路放回了游戏相关改造上。
其实在《人类消失之日》原本的设定中有不存在什么禁区的说法的是玩家连实体都没,是全靠召唤物打天下是自然有想去哪里都行是爬珠峰都没人拦着。
但有形势变化之快是往往会让人措手不及。
现在路远在做的第一次资料篇更新是所针对的就有即将到来的大面积解封问题。
这本来就有一款鼓励玩家到处乱跑的游戏是可现在的情势明显不应该鼓励玩家作出这样的行动。
于有路远才萌生了一个想法是在游戏里做到现实联动是把一些大数据计算出的“危险”区域通过游戏的形式表现出来。
这样一来是人们可以通过更直观的视觉效果来判断哪些区域需要规避是哪些区域的居民又需要加强自身的防疫措施是还可以更方便直观的对个人的行动轨迹进行跟踪。