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在这期间,他发现了一个规律,玩家扎堆的地方,一般都是玩家干玩家,也就是血腥玩家和金勋章们互相打,对于npc倒是不怎么关注,顶多就是npc倒霉挨了流弹。
而且一旦某个地方发生了大规模战斗,npc是会逃跑的,所以有大规模战斗的地方一般也看不到npc。
有大规模战斗的地方npc伤亡小,或许有这方面的原因。
在其他那些玩家不大量聚堆的地方,大部分玩家都在发泄自己的破坏欲,一通乱七八糟的操作,会有很多npc因此死掉。
只有极少部分的玩家是来体验情怀的,缅怀一下自己逝去的青春。
一般npc根据程序设定,遇到这种战斗的情况都会躲得远远的,彭克就不一样了,仗着不死之身,专门往这种地方走。
不过他也有选择,不能去人多的地方。
倒不是说怕被打死,而是人多的地方不好开展无声无息的灭口任务,在利用npc身份获得消息之后,他会换成玩家模板来收割一切。
这个过程是不能被玩家发现的,更不能被其他玩家发现。
人都是自私的,如果一个人获得了夺取1000万的资格,而且已经证明是唯一的隐藏任务,那他绝对不会告诉别人,毕竟这可是一大笔钱。