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对于洛萨来说,骑马与砍杀系列游戏有着特殊的魅力。他最喜欢的就是挽强弓劲矢,将敌方士兵破盾击杀;亦或是纵马飞驰而过,将迎面而来的敌军骑兵连人带马一剑斩杀的快感。
这是他发泄对于生活和工作中不满的主要方法。
除了这些之外,繁多的兵种,精良的武器盔甲,地形复杂的战场,性格鲜明的npc人物,攻城略地的宏大场景,这些丰富的元素也吸引着他的兴趣。
更别说每个mod还有自身独特的玩法。
潘德的预言这个mod在骑马与砍杀中是难度较高的一个。
洛萨先前建立的人物由于不熟悉玩法,开局200多天了依然只有一座城市,手下领主一个也无,士兵大多是各国常规兵种,顶尖兵种只有20来个,一场野战就战死了一半还多。
对此,洛萨感到有些心力交瘁,又不愿意就此认输,只得重开一个人物回来再战。却不想阴差阳错之下居然穿越过来了。
念及此处,洛萨再度摇头苦笑。
洛萨眼前的游戏界面是土黄色的,是他熟悉的界面颜色。
界面主体与骑砍的游戏界面相同,底部是选项,分别为商店,报告,记录,物品,角色和部队,而在底层选项的上边,则是世界地图。不过此时,也只有右下角的一小点亮着。