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接下来,就是正负面状态的讲解。
正面状态主要有:暴击、无敌、闪避、伤害减免等。暴击伤害为普通攻击的2倍;无敌状态下士兵不会受到任何伤害,包括真实伤害;闪避状态下,士兵所受到敌方造成的伤害(包括技能、属性伤害)均会进行判定,判断为闪避时,士兵不受到任何伤害;伤害减免状态下,士兵受到普通攻击和非雷属性伤害时都会对应百分百减伤。
这里需要提及的是,士兵的护甲是无法抵挡属性伤害的。
主要的负面状态主要有:眩晕、混乱、击退、内斗等。眩晕状态下,士兵无法攻击和行动;混乱状态下士兵攻击力、防御力和移动速度下降50%;击退状态下,会强制使士兵后退一定的距离;内斗状态下,士兵受到伤害翻倍,无法攻击。
兵种系统,每个统帅特殊兵种的将领,可以将自己所在路的士兵转化为相应兵种,但是兵种的BUFF不叠加。
称号系统,在游戏过程中,玩家会获得各种各样的称号,其中也包括隐藏称号,每次只能悬挂一种称号,每个称号会影响npc对待玩家的方式和态度。
需要注意的是,玩家自带的是统一的新手草装,为使玩家更好生存,此服饰在游戏前两天可以免疫气温影响,请大家尽快找到可以居住的场所,否则可能会被冻死。
说到这里,小薇终于缓了口气,一扫满脸的疲惫,说道:“基本就这些了。”
小薇虽然说完,可心细如尘的何二,怎会没有其他的疑惑?