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点开了“炸弹”界面之后,楚月生的手指继续移动,下翻了一会儿之后,停在了一个形状十分古怪的图标上。
启示结束,楚月生的本我意识重新接管自己的身体。他看着正确引导为自己选择的答案,阅读着这个图标后面的详细注解,感觉十分的新奇。
他甚至都没有感觉惊讶了,因为这个答案已经完全超出了他的预想,就像是一扇通往新世界的大门在他的面前缓缓打开,里面的所有东西都是他没见过的,想都没想过的。此时充斥在楚月生心头的,是一种名为“新鲜”的感觉。
原来……还能这样啊。
正确引导为楚月生提供的答案,是一种叫“空间震颤”的干扰飞弹。它严格来说甚至都不是一种攻击武器,而是用来解除其他敌人对自己的空间锁定,方便自己进行空间转移以逃脱敌人的抓捕的功能性微型导弹。
这种导弹一旦爆炸,就会对爆炸点周围的空间坐标产生震荡效应。这种震荡虽然并不剧烈,但空间坐标本来就是一个极度精密的数值,哪怕是小数点后一位数字的变化,都会导致最终落点的巨大偏差。所以,只要空间震荡发生,就算这一次空间震荡对震荡点周围的环境没有造成任何的影响,震荡点附近的一切空间数值也都需要进行重新计算。
空间锁定是需要对一片空间进行空间干涉的,而空间传送却只需要计算单体的坐标,难度可比空间锁定简单多了。所以一般来说,在空间震荡发生之后,空间传送的空间坐标重新计算必定会比空间锁定先完成,这个时候释放干扰弹的人就可以趁机逃走了。
这个飞弹的作用听起来很简单,使用的格局也比较小。无论如何,它似乎都不可能和星球级别的星际跳跃打对手戏。但是仔细想一下,从理论上,空间震颤飞弹产生的空间震荡还真就是星际跳跃的克星。只要提前在星际跳跃的落点处释放空间震颤飞弹,空间震荡就会干扰星际跳跃尽头空间坐标的稳定。空间传送的距离越远,对空间稳定性的要求就越高。如果空间跳跃的尽头是一片处于空间震荡状态的空间不稳定区域,这一次空间传送的失败几乎是必然的。