第5章 (第8/11页)
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为了避免制作人之间相互抄袭借鉴,游戏demo的内容将会暂时保密。
但各个主播们,仍然可以在不泄露重点信息的情况下,对外描述自己的游戏体验。
在那之后,一款游戏的好坏,以及它能否继续制作下去的可能,基本就已经能够敲定了。
淘汰掉一批毫无希望的制作人后,大赛官方会对晋级的人提供大量资金和技术支持,帮助他们完整地制作游戏本体,并提供宣发的平台。
宣传片预热,各种线下的活动,都可以凭借制作人的意愿随意举办。
直至最后,根据游戏正式发售时的热度和销量,便可评断出大赛真正的冠军。
有关demo的制作,李阳其实早就有了想法。
就拿《黑猴》首次线下试玩会的那个版本来用。
百足虫,靡道人,虎先锋,赤尻马猴,以及一个隐藏的毒敌大王。