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第四、再来就是副本设计了。因为这些真实的世界没有副本这个概念,所以为了让众多玩家体验到前面攻略主线怪物的感受,必须要设计一个副本。
就比如,这次的十字军教团就可以出一个副本。当然难度不能够数千人才能打过这么的夸张,为了让所有玩家体验到打boss的极致感受,可以利用源能在这个地方构建一个次空间。
里面设计的和外面的环境一样,但是怪物是根据大鸡蛋主神投像出来的。
而进入副本肯定是要门票的,毕竟构建boss是要源能的。比如副本boss是10点源能的话,那就让玩家们出30点源能的门票。
这样才能够爆出装备,爆出金币,爆出材料经验值啊,而且后面副本源能累积到一定的时候,还会出产特别珍贵的武器,比如神器,防具啥的。至于boss的坐骑嘛,后面再看情况出。
大概整体的预想就是这样了,后面才看情况出别的东西,步子不能一次迈太大,不然扯着蛋都不好说。
毕竟留一些源能以备不时之需,来防患于未然还是很有必要的。
陈俊想好以后就直接将自己的预想告诉了大鸡蛋主神,让它按照这个来改。
大鸡蛋主神跟随着陈俊之后,发现诞生自己的宇宙有望拯救了,这段时间变成一条绝对的工具蛋和**。对于陈俊提出的想法和设想能够完美的符合心意的做出来,并修改哪些不合理的地方。
一心跟随着陈总的方向,绝对不回头。毕竟天(舔)道(到)最后,应有尽有