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因为公测之后玩家众多,陈俊根本不可能在这个真实的宇宙中设计让所有玩家都经历一遍的主线剧情任务。
毕竟这个世界上的一切都是唯一且真实的。
所以他干脆的将主线任务设定为了两条线,第一条就是斩夜为首的三千内测玩家的传火行动,将弥赛亚护送到传火的塔马哈特消灭异变源头,相当于史诗小说中的救世主,目标明确,消灭魔王拯救世界。
第二条就是要依靠许多玩家才能够完成的世界清理任务,消灭这个世界上所有被异变感染的动物和人类。这就相当于冒险家一样,游历与各个地方见证不同的风景和人文趣事,遭遇怪物冒险战斗。
这样所有的玩家都有了事情可以做,而且自由度还特别的高。
两个任务也并不冲突,等级低的玩家只能做消灭怪物提升等级,靠着每日任务的到的奖励还刷怪的奖励升级,获取装备。
等到公测玩家们等级高了以后可以加入传火队伍,当然前提是攻坚队没有在公测玩家们等级提起来以后消灭魔王,才有可能被后面的玩家给追上。
所以现在的公测玩家都是消灭怪物为主,为此陈俊还特地开放了组队刷怪经验增加10%的活动,为的就是让玩家们尽快的熟悉操作,等级起来以后直接一波推掉boss。
我就不信了面对几十万乃至上百万的玩家们组成的第四天灾军团还消灭不掉你一个3阶世界异变!