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事务官:无
特殊随从:无
游戏士兵:无
备注:以下讲解只有在第一次查看时出现:
1、战斗力评估是根据宿主所在世界标准,比如普通人、见习战士、1阶战士等等。
2、游戏段位的提升可以直接提升宿主的身体素质,比如游戏段位从黑铁提升到青铜,宿主的身体素质则可以直接从普通人晋升到见习战士。
提升是没有短板的全面提升,对身体毫无副作用,段位后面的数字代表宿主下一次晋级还需要经历的游戏试练次数,游戏试练难度会根据宿主的段位和个人实力乃至拥有的游戏下属决定。
宿主在现实中的实力不会计算入游戏试练难度评测,不过除了新手试练外,今后所有的游戏试练难度都会略高于宿主的综合实力(不包括现实中的势力)。
同时,段位决定了游戏试练中出现的士兵乃至军队的最高上限,黑铁对应上限是最低级的普通人类士兵,青铜对应上限是见习战士级别的游戏士兵,以此类推。
3、特殊技能意味着神秘侧的能力,无论是宿主从现实中获取还是从游戏中获取,都会在这里显示。