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也可以增加携带物数量,但是会牺牲战斗力。
敏捷:代表速度的属性。影响人物移动速度、反应速度、攻击速度、施法速度等等速度的属性。对于小型武器的使用也有一定的影响。
法术抗性:对于各系法术伤害抵消能力能力,受精神和体质的影响。
受装备特性影响。
状态抵抗:影响各种负面异常状态的获得和持续时间。受体质和意志的影响。
声望:代表人物出名程度的影响,声望的提升受人物幸运,魅力等影响。
声望越高代表人物的出名程度。根据声望来源,可以获得人物各个阵营的好感或者恶感加成。可以影响魅力。特殊情况也可能影响幸运。
一般来源是完成任务,击败魔物。做出特殊的事件也可以增加。
意志:影响人物各个方面的特殊属性。受人物本身各种因素影响,一般不可计算。
悟性:影响人物学习法术或者技能的特殊属性。受人物本身各种因素影响,一般不可计算。