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所以现阶段,这种BUG才是泉子铭最需要留意的。
把“轻度感染区”里的BUG全部修复完后,泉子铭看了看桌面的时间,还差14分钟就要满下午三点了。
游戏开测的时间是下午一点整,也就是说,距离游戏开测满两小时还有14分钟。
这本是件值得庆祝的事,但泉子铭现在是真的一点儿都高兴不起来,要不是对自己的脸下不去手,他真想狠扇自己两巴掌。
游戏里的一小时等于现实里的十分钟,这是他设定的,没有问题。
游戏开测时的初始时间设定为早上九点,这也是他设定的,没有问题。
游戏内的白昼将会随着时间的推移逐渐变化为黑夜,而界限时间点设定为晚上八点整,也就是说,当游戏内的时间推移到这一刻时,来自太阳的光亮将彻底消失,漫漫黑夜将会降临,这仍然是他设定的,没有问题。
但此后,问题就来了。
当初为了增加游戏趣味性而设置的“丧尸随机增强参数”在现在看来简直和作死没什么区别。