第6章 雷诺兄弟的第一步 (第4/4页)
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因为这么多年以来不清楚的系统运作的方式终于有一部分展现在他的面前了。
首先,系统不会因为雷曼使用了召唤女妖打击或者召唤休伯力安,就真的凭空召唤出一条战舰来---召唤休伯力安这个技能效果最大的时候是休伯力安真的就在附近的时候,使用以后,休伯力安本身会在技能持续的时间里获得游戏里的单位才有的一些强化,比如说部署拦截无人机,现实中向休伯力安发射的导弹炮弹骨刺会统统自爆或者打歪,而休伯力安的大和炮也会获得强化的溅射效果外加威力暴增。
至于单位么,呵呵,现实里你让马润拿着高斯步枪用电磁钉去打战巡舰可能是个笑话,但是雷曼开了系统以后再指挥马润去打的话,那些大家伙说不定就真的会出现被电磁钉正好命中某要害结果爆了的超低概率的情况了。
而在附近没有这些实际单位存在的情况下,技能的效果会自动弱化以后附在指挥官,也就是雷曼的身上,好比他用部署黑暗水晶的时候,黑暗水晶弱化以后的效果让他得以像暗黑圣堂武士一样隐身来着。
这个弱化的比例是由他达到90级以后继续升级获得的【升格等级】决定的,升格等级越高,那么弱化效果越小,到了最高级,他或许一个黑暗水晶都能比仲裁机狠了。
解释了部分功能以后,系统关闭了雷诺的天赋,只留下了等级提升带来的天赋解锁-以及第一次大型主线任务完成的奖励---雷诺的单位不需要研发就能使用的【兴奋剂】,还是改善过的超级兴奋剂,雷曼对自己用了一下试验了一次,结论是【用了这东西,自己大概能用拳头跟跳虫对打】
所以当哈耐克在哪装模作样的说自己的老哥是一坨翔的时候,雷曼是不慌的,对面的敢做蠢事,他不介意花5HP教对方做人,毕竟系统附体的时候掉血的反馈可不是断胳膊断腿,那种后来的虚弱感,他完全承受的了。
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