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“您好!四大命运属性属于角色终身属性,一但确认再无法更改,但是可以通过装备增加属性点数,请慎重支配。”向蝶很是体贴地说道。
“那这四个属性都有什么用?”
“根骨影响您修炼武学的属性,定力影响您突破武学的几率,悟性影响您修炼武学的速度,气运影响您装备掉落的几率和攻击的暴击率。”
“呵呵!”陈奇冷笑出声,然后坚定地说道:“40点全家在气运上面。”
陈奇也是玩网游的老行家,什么根骨定力悟性的,都是虚的,搞这么多烟雾弹还能迷惑他不成。
说道了根骨定力悟性三项其实说是好听,其实鸡肋得紧。难道角色还需要聪不聪明的说法吗?一切还不是取决玩家如何发展而已。
而且初始属性这东西,几乎不会有产生什么大的影响,这是网游的共识,还不如都放到掉落几率上面,只有装备才是王道。
“您好,您的属性已经全部添加到气运上面,您的角色现在已经拥有0.05%的物品掉落几率和0.5%的暴击几率。”
陈奇冷笑,果然一起都在他的掌握之中。搞那么多弯弯绕还是等于什么都没加,如果让玩家太顺风顺水,那游戏公司还怎么赚钱,策划拿点小伎俩怎么能瞒得过他陈奇。