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很快。
苏倾舞看了看时辰,便和诸多帮会会长、大佬计划好都要去打那一路。
玩家阵营战共有三天。
而这三天。
玩家每天都会拥有6次死亡次数。
每次死亡的惩罚,仅会掉落10%的装备和金钱。
如果1天不死满6次,就不会扣20%的全属性。
也就是说。
只要玩家不死第六次,心态也不爆炸,那就是绝对不怕死的,否则这怎么叫玩家战场呢?
与此同时。
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如果1天不死满6次,就不会扣20%的全属性。
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