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职业选择可以选刀牌手、弓箭手、长枪兵、鸟铳兵、炮手、骑兵等五个职业。高志斌想起自己做过的那个梦,果断的选择了弓箭手。
进入了游戏,是一名白装一级弓箭手,身上穿的是布衣,携带一把软弱无力的猎弓。一开始身上只有100块钱的游戏币。高士心离开广场,进入第一处练级场,目前也只有一处练级场。
练级场里的怪物都是包衣,最低级的怪,高士心使用猎弓开始杀怪,向他冲过来的包衣一个接一个倒在他的箭矢之下,不断的有垃圾白装掉在地上,高士心的号上,经验条上的经验快速上涨,很快就升级了。
升级之后,除了系统自己给增加的属性之外,还有三点额外的点数可以加。高志斌打开了增加点数的界面,出现了三种可以增加的属性:力量、敏捷和智慧。力量是增加生命值和力量型职业攻击力的,敏捷是增加攻击速度、闪避、自身护甲和敏捷型职业攻击力的,智慧是增加蓝的和法师系列攻击力的。
高志斌想了想,他这个游戏的设计,刀牌手和长枪兵属于力量型职业,骑兵和弓箭手是敏捷性职业,鸟铳手和炮手是魔法型职业,他自己是弓箭手,于是除了把一点增加了力量,其余的全部增加了敏捷。
加完点数后,他发现自己的攻击力和攻击速度都提高了许多,小小的一把白装一级猎弓,居然发挥出极大的威力,没有一名包衣可以靠近身边,全部倒在半路上。
很快就升到六级了,高志斌去广场npc那买了一副五级才能用的小稍弓。
小稍弓是明军军用的弓,弓长一米二上下,为五力弓,也就是相当于50斤(明斤)力量的弓,很容易张开,箭重约五十克,抛射射程可达200多米,也就是150步。直射重箭,有效射程为30步,且难以射穿女真八旗兵穿的多重厚甲。
高志斌再次进入训练场中,开始对包衣大开杀戒。换了弓之后的他威力大增,几乎只要看到包衣,都是一箭秒杀在100步之外的位置上。
比较怪物等级太低了,随着级别的升高,杀死的包衣所得经验越来越低。可是这是一个半截子的游戏,高志斌还没编出更高级别的地图和怪物,也没有编出任务的程序,到了七级以上,升级变得越来越困难。用了两天两夜的时间,总算是升到了十级,高志斌去买了一副筋角反曲复合弓,也就是清弓。