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相对于只有100多公里每小时的地面坐骑,飞行坐骑真的就像飞机和汽车的区别。
“当然,速度只是一方面,最主要的是,飞行可以无视地形的困扰。”
这话游戏老玩家深有体会。
游戏里各种任务,最麻烦的往往不是杀boss,而是要去找各种隐藏起来的npc和物品。
很多时候,从地图上看仿佛近在咫尺,但因为地形问题,却可望而不可及,尤其在山地地区,这种情况尤为明显。
可是一旦有了飞行坐骑,这一切都不再是问题,除了一些在山洞地**部的任务,其余几乎不再有困难。
“有时候,我都觉得飞行的设定有点影响平衡。”
“多少有一点,不过却在能够接受的范围之内,一方面数量实在太少,另一方面,飞行坐骑本身是不会影响pvp的,在坐骑上无法进攻和防守,战斗中无法使用,如果飞的太低,还有可能被打下来。”
“这和以前的游戏里,稍稍有点不同?”
秦青曼在游戏上花的精力实在不算多,除了对于和牧师有关的信息比较关注之外,其它方面几乎全是被动接受自队友。