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这更像是副本金团的模式。
一旦有一方毁约,比如公会最后不支付报酬,玩家一点办法都没有。
同样,雇佣级玩家犯了错,造成损失,公会也没法追究。
当然,任何一家打算继续存在的公会,都不会轻易毁约,而玩家如果不想信用受影响,也不会故意给公会捣乱。
在很长一段时间里,雇佣级玩家和公会之间保持了一种微妙的平衡,但终究还是会有各种矛盾出现。
但自从职业联盟强势崛起之后,这种关系得到了稳固。
尽管无法从法律层面追究玩家或者公会的责任,但是从行业监管上面,职业联盟有权利及义务,来解决公会和雇佣级玩家之间的纠纷。
这项内容,占据了如今联盟很大一块工作。
杜潇潇在大学时期,也曾做过一家普通公会的雇佣玩家,当然,相比于报酬,她更看重游戏本身。